类空间,自觉地接受这种转变,从而向科技类世界演化。就需要证明这种演化的结果,可以让这个世界更加稳固,让它可以变得更强。
很早之前,李林自己在探索次元空间之时,就发现了次元空间轮回的一些秘密,其中就包括智慧生物的繁衍和发展,会带来新的精神力增长,这是非常重要的一个特性,也是次元空间意志体不断进行发展的基础,否则单纯的轮回演化就是毫无意义的重复。一个世界的主题不停地重复,但重复过程中,其中智慧生物的各种行为,会不断带给次元意志体新的力量。
那么科技类世界到底是否具有这种优势?
很显然,光球给出的答案是肯定的。幻想类空间,智慧生物繁衍和发展受到的意外因素太多了,超人一个不高兴,就可以把地球毁灭掉,这是最平常的,地球经常要在勇者和恶魔之间挣扎。无数人的生命,寄托在一两个英雄的个人行为上。次元意志体不太容易控制单个个体的极端行为。
科技类世界自然好得多,当然危险同样存在,不过那样的危险,就是族群的正常竞争了,对次元意志体来说,影响和操控一个群体的行为,会更有把握。
这只是一个基础,其他有利因素还有很多,总而言之,科技类世界,人类发展的前途,绝对比起各种幻想世界要好得多。
接下来的几天功夫里,李林自己就结合光球给出的资料,研究出了如何将幻想类空间转化成科技类空间的道具,他将它命名成“次元之殇”,这将是一切幻想类世界的噩梦。
这件道具耗费很多,好在这几天功夫中,李林自己去了几个恐怖片世界,凭他的能力,轻易地挖掘出不少支线剧情和奖励点,才利用光球极其便利的优势,兑换出了大量的原料,制造出这件物品。
“次元之殇”,可以将一个幻想类空间演化成科技类世界,其周期和次元空间的大小等级有关,一级大小的次元空间,也就是和地球差不多大小,只需要该次元空间中一年的时间。二级次元空间,和太阳系相差仿佛的,就需要一百年时间,三级以上,就是上万年的变迁速度。
当然这只是最终演化成功的时间,实际上对于幻想类次元空间而言,一旦“次元之殇”发挥作用,也就意味着它的性质发生了改变,那些空间中的原本的主角,身上的光环将被彻底剥夺,不再受到次元意志体的眷顾,成为一个普通人,只是具有本来的能力,至于掉下悬崖捡到宝藏的福缘会彻底消失,掉下悬崖就是摔死和摔伤两种结局而已。至于是个美女就会无来由地看上主角,更是不可能的,心细胆大脸皮厚,再加上雄厚的物质基础,才是正常的泡妞规律。
“次元之殇”消耗的材料很多,也很复杂,尤其关键的是,大部分材料都要结合所要改变的世界去寻找,可以说一个世界就需要一个特定的“次元之殇”,是需要定制,而无法工业化生产。
很快他就回到自己的系统操控室,将之前发布的任务改成已完成状态,转而发布寻找相应材料的任务。这些任务都将被分解,在每个轮回者进入某个幻想类次元空间的时候,就会被触发,只要轮回者收集成功就有贡献度的奖励。
做到这一点,在探索一个空间的时候,就能够有足够资源制造该空间的“次元之殇”,将其转化成科技类世界。·
。中文阅读网
请收藏:https://m.zgadz.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)