“每个公会拥有一个自己的据点,然后会为此展开三日的战斗,三个公会中,其中两家公会基地的公会旗被攻破,就代表着另外一家的胜利。”
“我们的对手如果实力不比我们强太多的话,可以考虑竭尽全力防守即可,因为玩家死亡后是可以免费复活的,只是需要冷却时间罢了。”
李磊点了点头,倒是明白了其中大致的规则,如此看来,三足鼎立的公会战,会滋生许许多多的计谋与战斗。
尤其是这为期三日的时长,更是会让参与其中的人疲惫不堪,因此如何合理有效的规划玩家的战斗周期,以及实力的分配,以免被人偷家,这都是极为重要的。
“按照目前的报名信息来看,我们公会有一千人报名,这是一个很不错的数字,接下来我们要做的就是安排所有人的战斗时间。”
吴昊在大黑板前写下了“1000”这一数字。
“我看要不这样,先由所有人来自主选择战斗时间,然后再由我们来合理分配?”
有一位元老提议道。
“不错,这个方法也会让我们节约很多时间,不然一千人的排班,哪怕我们这里再多一倍的人,也不可能合理安排好。”
另一人赞同的点了点头。
其他元老也纷纷认可这一观点,于是乎吴昊便按照这一说法,决定了人员的分配。
“既然如此,那按照均分的话,一般是500人一个时间节点,一共两个时间节点,如果哪个时间节点有多出来的玩家,再看情况分配一下,不过要找人负责联络。”
吴昊总结了一番后,便又来到了下一个议题。
酬劳问题。
这是一个最直接影响玩家们公会战是否会竭尽全力的因果,好比某部著名漫画里的一个人物的梗,工资到位,四皇干废。
哪怕是这些普通的玩家,若是酬劳不错,他们也会拼尽一切来守护公会基地,守护公会旗帜的。
“我们北冥公会实力大多是十五级以内,要不这样,如果是二十级以上的玩家出战,公会给予200金币的酬劳,二十五级的玩家出战,给予500金币,如果有三十级的话,就1000金币,如何?”
关于此点,又有一位元老提出了自己的想法。
“而低于这个等级的玩家,如果公会晋级,则所有人都可以获得200金币,若是没有晋级,所有人获得100金币,如何?”
虽然不多,可也是公会的心意,更何况公会现阶段也给不出太多的报酬。
就连李磊,都对这一报酬机制感到满意。
要知道,公会资金还得用在公会战的佣兵以及各种装备补给等方面,不可能全部用来当作报酬。
最起码多一名六十级的npc,赢的概率就会增加一分。
“此法不错,且按照目前的升级速度,未来若是认真那么一点,参战的成员基本都可
请收藏:https://m.zgadz.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)