的游戏巨头眼中,手机游戏都不过是过家家而已,都是一些小孩子才会去玩的休闲游戏。
但是随着一个又一个流水破十亿的手游出现,厂商们这才意识到原来做手游也能这么赚钱。
其实他们也并不是没有做过手游,只不过绝大多数都扑街了。
而华夏虽然主机游戏拉胯,但在手游这一块,可以说居于世界领先地位,其他国家加一起都比不过的那种。
相信原神的出现,会给国内以及国外的手游市场带来启示作用,甚至改变同行的制作习惯,使游戏市场爆发革命也说不定。
当然,这些都是以后的事了,原神将在半个月后的六一儿童节公测,现在官网预约人数已经超过了两千万。
因为洛泉和企鹅良好的关系,除了B站官服以外,还有一个应用宝下载的企鹅服,流水七三开,洛泉拿七成。
在国内像这种渠道分成,一般至少都是五五开,甚至狠一点的六四开,提供渠道的拿六成,游戏厂商只有四成。
一开始各大手机应用商城也是这么给的洛泉价格,这不是等于让她跪着要饭吗?
所以洛泉干脆就不要这些渠道了,反正喜欢玩二次元游戏的一般也不会去手机应用商场里找游戏。
二次元游戏就两个渠道好一点,要么taptap,要么B站。
前者是直通游戏官服,并没有taptap服,所以还是等于去B站下。
企鹅自己倒是有很多游戏,而且买了不少动漫ip改编。
但改出来的都是企鹅自己的味道,和二次元真正谈得上沾边的只有一个火影忍者。
所以真正的二次元游戏迷一般还是在B站下载游戏,有没有这些手机应用商店提供的宣传都无所谓。
于是,除了主动降低分成比例的企鹅,其他几大厂商的合作邀请洛泉全都给否了。
在她看来,授权给你们开渠道服是让你们赚钱,整得好像我求你们开一样。
既然不想赚钱,那就别谈了,我自己官服拿十成它不香吗?
不过也因为这件事,原神还因此而上了一次热搜。
不少人都说她这样干坏了规矩,大家都是渠道服拿更多,你这不是破坏市场嘛,以后还怎么割韭菜哦不对,应该是以后还怎么做生意?
发言的人里面有水军,也有很多路人。
对于前者,洛泉是能够理解的,拿钱办事,天经地义。
至于后者,那就完全理解不能了,和资本家共情是平头百姓最最愚蠢的一种行为,没有之一!
一个游戏厂商,花了大几千万辛辛苦苦研发几年做出了游戏,又是宣传又是等版号又是做宣传。
等到什么事情都搞定了,你一个渠道方过来张口就要六成的收入,凭什么啊?
老子又不是跪着要饭的,凭什么要给你六成?
不过也许是一直以来都是这样,所以就成了行业内的惯例,
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