当然,球球本人可能不会认为自己是最弱的存在,毕竟来福老大的防御还比不上它呢,输出也不见得能比它强多少,自始至终都没怎么出手。
大家对球球也能存活下来非常的惊讶。
同时也对来福老师充满了佩服,估计系统大神也没想到第一关会剩下来这么多使徒。
只有一个使徒不开心。
她看球球的眼神充满了失落,心里估计还在埋怨第一关的傀儡太弱了,怎么就不能把食铁兽给弄死呢。
改版之后的通天妖塔,就不再是每一关都有奖励了,只要没有失败就可以一直往后闯关。
如果只闯过第一关,也有转盘可以抽奖。
只是九个格子会有六个是空的,同理如果闯过第二关,在第三关被淘汰,那么抽奖盘就有减掉三个空格子,一旦三观全通,那九个格子就全部都是奖品而没有空格子了。
这样显然是系统减少了使徒们的奖励,可是使徒们难道还敢抗议不成吗?
通天塔也是一样,玩家们跑到官网论坛组团去抗议,可惜抗议了两周多,谩骂啦,哭诉啦,罢玩啦,各种手段都用了,官方却理也没理。
游戏该玩的还是要玩,谁会因为这点事退游呢。
再说了,前面三关必给的奖励取消,最后大转盘却没有了空档的忧虑,真正的好东西还是在最后一关的。
通关之后直接转换场景进入第二关。
这一次所有的怪物都被隔离开来,它们再也没有交流的机会,来福忍不住替球球担心起来,小崽子这次可能要完蛋了。
来福所在的地方是一个小房间,里面没什么摆设,一桌一椅,桌子上放着一个方方正正的东西,还有一张纸,上面写着这一关的游戏规则。
魔方!
这玩意最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年明的。
玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原,最快的记录是三秒多钟结束战斗,堪称史上最强快枪手。
现实里有些家长拿这东西给孩子们当玩具,顺便启智。
游戏里的使徒现在也享受到了这样的待遇,球球的智力虽然不错,但是来福对它一点信心也没有。
好吃懒做,藏奸耍猾,整天以为只要卖个萌就能通吃四方,哪来的耐心研究这种东西。
来福在那边唉声叹气,反观球球这边。
它此时正坐在椅子上呆呆的看着面前的方块儿,满脸的不敢置信。
为什么!
为什么要这么对我!
他的心里满是不甘心,为什么我闯个关都搞得这么不正经,第一关我连出手都没轮到,第二关……
球球叹了口气,拿起魔方摆弄了一会,大概花了一分钟多一点的时间就把凌乱的魔法还原成了每一面都单一颜色的样子,实在是简单的让人打瞌睡。
系统规定的时间是半小时。
这不是侮辱熊猫嘛!
然后剩
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