者力度再大一些,竖琴倒地的速度快上几分,也没法正好挡住满月斩,确保君莫笑不受伤害……
短短这么一个照面,一个战斗法师的基础技能,对方,就已经计算到这么多了吗?
崔元烈心中暗凛。再看自己的攻击,得,被竖琴吃了个结结实实,半点都没浪费。
但凡乐器,所用的木头都是越坚实越好。剧院魅影地图里用的这架竖琴,系统上当然不可能标明是紫檀还是酸枝,只知道那木头的硬度着实不错。当然,系统设定里物体的生命值,也就跟着很不错了……
虽然刀光一闪随即断开,可这座倾斜的竖琴,也着实把满月斩阻了这么一阻。就是这一阻的工夫,君莫笑半蹲在地抬手发招,战矛像毒蛇一般,昂头而起,直奔索命追魂胸前!
这个位置……
这个位置过于刁钻了啊!蹲在那儿不用站起来,就已经节省了“起身”这个动作,节省了一个操作的时间;蹲地上发招,战矛斜向上刺出,这个角度要判断到底是啥技能,干扰项太多了……
天击?
龙牙?
圆舞棍?
还是……
战斗法师的低阶技能在崔元烈心中飞快闪过。
虽然每个技能都有发招的前置动作和技能光效,但是荣耀里的设定,越是大招,前置动作越明显,光效越煊赫;越是低阶技能,光效越是淡薄到近似于无。也不知道是为了吸引玩家为了技能效果努力练级,还是怕低阶地图光效太密集,服务器干脆挂掉。
比如战斗法师的5级技能龙牙,和战矛普通攻击的一记直刺。在外观上的差别,几乎可以说是需要截个图,再发动群众力量玩一个“大家来找茬”。
特别是剧院魅影地图,这种光线暗淡彩灯摇曳,头顶上还有个大水晶灯晃来晃去的场景。各色光线晃动之下,低阶技能,越发不好辨认……
所以,这一击是……
矛尖从满月斩切开的缝隙下方扑面而来,寒光凛冽,越逼越近。连突已经过了,战矛角度垂直于身体可以排除天击,所以,是龙牙?还是普通攻击?
对方前一个职业是战斗法师,最习惯的技能起手就是龙牙僵直、天击挑空再加一套连招……不可不防!
满月斩急急取消,格挡上去,与战矛撞击了一下借力收回。从太刀回弹的反馈来看,果然是龙牙,很好!
这一下挡得非常准确,完美避免了后续的僵直。然而此时地面上的战斗法师,不,散人,已经起身,扑近——
落花掌!
强劲的气流从君莫笑掌心卷出。
避无可避。
一次满月斩被阻,再一次仓促变招格挡龙牙,斩鬼再无余力,去对抗这一记范围攻击的落花掌。
索命追魂立足不稳,被落花掌强大的吹飞攻击推得向后飞退,后背在斜斜倒下的琴身上一撞,立刻陷入僵直。
而几乎同时,君莫笑收矛、跳起、人在空中时战矛已经拆成两截,东方棍形态,格斗系,跳入竖琴琴身勾勒的那个框架内,贴身短打!
一寸短,一寸险。
锁喉、膝袭、肘击、勾拳……
被格斗系技能侵入一个身位格,即使是在近战方面尚属强者的斩鬼,也不得不先吃了这一轮眼前亏再说!
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