临近深夜,距离午夜尚有两个小时。
今夜的墨歌平原万里无云,月光如洗练一般洒在这片平原上,如果能从高空俯瞰,墨歌平原就如一块翠绿的翡翠,在皎洁的月光下泽泽生辉。
可惜,这样的夜色却没有多少人愿意欣赏,尤其对炎黄游戏大区的玩家来说,今晚美好的月色实在太TMD的讽刺了。难道连老天也故意嘲讽他们么?在这样悲剧的事件下,还弄这么美丽的夜色来讽刺他们?
整个墨歌平原仿佛都充斥在低落的情绪中,通往墨歌平原中央的道路上,不时有玩家快马加鞭飞驰而过,哪怕中途遇到有大批怪物阻拦,这些玩家也没有下马的意思。宁愿被这些怪物围殴至死,然后再灵魂跑尸体过来,原地重新召唤坐骑朝着目的地飞奔。
现在整个炎黄游戏大区,确实没人有心情再去打怪练级,所有人的心绪都飞到了墨歌平原中部,那座高耸入云的英雄之塔上。
世事总是这般的讽刺,就在凌晨,还有无数玩家为英雄之塔的出现欢呼雀跃,随后事情急转直下,英雄之塔变・态的难度引起了无数玩家的口诛笔伐。到了正午时分,整个炎黄游戏大区90%的玩家都将矛头对准了游戏研发部门,他们一致认为英雄之塔是游戏研发部门的失误所致,强烈要求降低英雄之塔的难度。
诚然,广大玩家拧成一股绳,其爆发出的影响力是极为巨大的,可是,这个事件的出发点首先就是不理智的。最终,造成的结果也只有炎黄游戏大区的全体玩家来吞下这个苦果,务必要在18天内完成英雄之塔的所有挑战,否则,他们面临的不仅是英雄之塔的消失,还要面临全球其他游戏大区玩家的指责。
夜晚22:25分,英雄之塔门前的玩家丝毫没有减少的趋势,人群反而越来越多,将英雄之塔围了个里三层外三层,只有塔门前有一条狭长的通道,每一位进塔挑战的玩家,都会受到周围玩家最热烈的祝福。
“加油!一定要干掉第一层的【疾风行者】!”
“还有不到两小时,马上就要过时间了,兄弟啊!加把劲啊!”
“咱们炎黄玩家的面子不能丢啊!”
……
英雄之塔前议论声此起彼伏,可周围玩家的脸色却越来越难看,因为至始至终英雄之塔第一层挑战都没有出现成功者,如果在午夜之前没有出现挑战者,那18天内完成英雄之塔18层挑战就化为泡影。
一双双目光焦急的盯着厚重的铁门,无数人都期望塔门能够打开,从中走出一个玩家来,因为只有挑战成功的玩家,才能安然从塔内走出来。
至于那些失败者?那还用说吗?被秒了自然是在塔门前复活的。
可是,英雄之塔的门却从没开启过,一个又一个玩家冲进去,周围的观战者们看到的是
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