乔帮主这人别看技术上不行,但忽悠方面却很有一套,特别擅长于拉拢有能力的人跟他一起干。
后来,乔帮主和他的小伙伴们辞职了,开始做电脑。但是,他的电脑电路板设计和所用的芯片,跟雅达利的游戏机高度相似。
可以说,如果乔帮主没有在雅达利的工作经历,偷了一点雅达利的技术,又拐跑了雅达利的工程师,或许也就没有后来名震全球的苹果公司了。
值得一提的是,后来苹果公司红了起来,雅达利帝国则陷入困境,就是因为昏了头,想要模仿苹果做微型计算机,结果,彻底走上了不归路。
在原本的历史上,雅达利帝国鼎盛时期,既雅达利2600主机热销的时期。
雅达利2600这款最经典的游戏主机,77年10月上市,截至83年停产之前,总共卖掉了近3000万台,其平台上最畅销的游戏《吃豆人》大卖700万份。
这个年代软件能卖百万销量,在米国已经算是著名的软件公司了。
而雅达利平台上,每年有几十款销量破百万的游戏。
80年代初雅达利帝国最风光的时候,雅达利2600平台上,一年就有上万款新游戏上市。
但雅达利这么强大的公司,却是在最赚钱的时期轰然崩溃了!
帝国崩塌既是必然,也是偶然。
必然是因为,雅达利2600平台上垃圾游戏失控,每年新上市的上万款游戏,绝大多数都是粗制滥造的垃圾游戏,能玩的游戏需要百里挑一,这造成了玩家购买游戏之前顾虑重重,担心又一次买到垃圾游戏。
而雅达利公司完全无心管控游戏质量,反而乐见游戏数量的日益壮大,利润飞速增长。
反正雅达利的创始人,就曾经说过,把米国人智商想象的更低一些,就能赚到更多的美元。
因此,雅达利公司丝毫不在意玩家对于垃圾游戏的抗议,反而,对于垃圾游戏能赚钱的理念更加深信不疑。
后来,雅达利公司天价买下了电影《et》的游戏版权,可让人傻眼的是,为了赶上82年的圣诞销售旺季,居然把天价买下的版权,让几名程序员花费仅仅六周时间,做出来一款史上最烂游戏。
烂游戏没关系,问题是,雅达利公司花了血本买了ip,上市一个月前已经在拼命预热宣传了。
而玩家正是因为相信了雅达利,纷纷抢购这款烂游戏。圣诞一周内,《et》游戏大卖了400万份。
结果,却是一款烂的令人无语、让人不忍直视的垃圾游戏……
这自然激发了玩家的空前反弹,无数玩家联合起来抵制雅达利平台上那些烂游戏。
原本在82年一年可以销售800万台的雅达利2600游戏主机,也卖不掉了,所有的电视主机游戏,都受到玩家愤然抵制。
即使游戏机和卡
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