在深空浮游的搜寻舰形制是一个巨型圆环,一旦发现合适体积的黑洞就会心翼翼地将环套在黑洞上,当然不是真的去扣住,而是用能场将黑洞束缚,就像一个磁环吸住铁球一样,带着黑洞赶往加工厂。
适合作为炮弹的黑洞质量应控制在到4倍太阳质量之间,这是因为炮管太,没法填装更大质量的黑洞,对黑洞的种类没有特别要求,不过以不旋转不带电的施瓦西黑洞为佳。
黑洞迫击炮的发射原理类似电磁轨道炮,黑洞在能场推动下不断加速,整个过程不会让黑洞的事件视界擦到炮管,尽可能减少磨损。
黑洞跃迁炮会使用强跃迁发生器将炮弹直接投送到打击目标点,这就相当于太空狙击枪了,飞面教所制造的第一台跃迁炮的有效射程是六光年,也就是在这段距离内,没有谁能顶住飞面教的攻势。
如果黑洞大炮对黑洞这个宇宙终极体的应用还很原始粗糙那么黑洞引擎就绝对是高精尖大杀器了。
那些适合作为能源的黑洞质量应控制在到150倍太阳质量之间,再大些的话,资源不足,无法建造对应的汲能炉。
仓促赶工就是这样,在鹿正康的规划里,黑洞引擎是开启魔动科学第四阶段的钥匙,而现在还是二阶段电符时代,生产力属实不足。原本是水到渠成的科技树,现在却不得不花费悟性点去揠苗助长。
还是那句话:干死脑残npc!
黑洞引擎选用的是克尔黑洞,或称克尔纽曼黑洞,大质量恒星旋转的角动量被克尔黑洞核心的奇环继承,使其高速的旋转,庞大的引力带动时空结构的旋转,就像是一个漩涡一样。克尔黑洞表现出怪异的性质与结构,仿佛洋葱似的,最外层是一个能层,形状如同实心甜甜圈,相当于漩涡外层的涡流。
在能层,时空快速旋转,跌入能层的物质会被黑洞旋转能加速到以光速进行相对运动,除非物质的速度超过光速,否则是无法逃脱的。但只要顺着这股光速的时空波浪运动,抛下一部分物质,譬如一艘飞船,在能层里被加速到光速,然后抛下一部分舱体,这部分质量被黑洞吞噬,相应的,飞船的速度在反作用力下会超过光速,然后逃出能层,并已经窃取了黑洞的一部分旋转能。
黑洞吸收了遗留的物质,质量增加,事件视界增大,只是会在这个“彭罗斯过程”里慢慢“冷却”。
总的来,这是一个你会赚,但我永远不亏的故事。
物质是这样,能量当然也是这样,一束电磁波打进克尔黑洞,一部分跌入事件视界被黑洞吞食,还有一部分被能层加速,获得更强的能量,然后投射出来,这就是“超辐射散射”。
这样一来,事情就变得有趣了,向能层发送辐射,加强后逃出,再撞上一面人工安放的镜子
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