球入侵宣传事故中,曾经出现了有玩家为了保护人联体,而选择在虚拟世界中战斗,最终有一部分当时的玩家,因为没能抵挡得住拯救世界的压力,而选择了自杀……
对外我们是这样说的。”
凯尔点了点头,叹息的说:“也就是说,真相却是另一套说辞,对吗?”
彼时,人联体著名虚拟游戏开发商RECT开发了一款名为《全球入侵》的虚拟游戏,以远超过去游戏的,前所未有的真实度轰动了整个人联体,吸引了大量游戏爱好者的注意。
然而,因为RECT这家公司本身为了扩大宣传范围,卑劣的从内测时期,就在暗网上宣称,说“《全球入侵》其实是一个真实异世界”。
这一个谣言在当时造成了极其恶劣的后果,虽然有着判断力的行业高手以及那些已经形成了自我世界观的理智群体是不会相信这种谣言的,但是一部分年轻的孩子们却有可能真的相信。
在那个“曾经梦想仗剑走天涯”的年纪,这种“世界围绕着我转”和“我终将拯救世界”的剧本,对于中二病时期的少年来说,真的是一种难以抵挡的诱惑。
但少年们的心灵也是脆弱的。
有人高喊着“加入《全球入侵》,保护人联体不收入侵”的口号,真的相信了那款游戏背后其实是一个真实的异世界。
这种前所未有的狂热氛围,让包括知名电竞主播【鱼鱼快动】在内的诸多年轻玩家,被这种狂热而又恐慌的氛围所包裹着。
甚至有一部分玩家,在发现自己副本攻略失败后,被前所未有的恐惧和失落所包围,变得抑郁,甚至是……选择走向死亡。
这是人联体自建立以来后发生过的最严重、最大规模也是最恶劣的一场虚拟游戏事故。
这场事故带来的后续影响,甚至使得整个虚拟网游产业都受到了冲击,一直到数年后,关于虚拟网游产业复苏的相关策略才重新普及开来。
这就是凯尔记忆中对于【全球入侵】事故的全部任职,但现在看来,事情好像没那么简单?
“如果一切真的这样简单就好了……实际上【全球入侵】游戏事故,是为了隐藏真正没有被披露出来的另一个事故,而故意用来转移视线的。
或者我说得明白一点……【全球入侵】当年承接了一部分人联体将‘人的意识’转化成了‘点子意识’的相关人体实验中的一个环节。
当年人联体使用死刑犯的意识,在那个游戏中展开了诸多测试,奠定了【增援未来】计划中最核心的‘电子生命复苏’的相关技术基础。
也就是在这个前提下,我们才拥有了让人联体在未来复苏的可能性,这个技术中有一部分是纯粹的科学技术,还有一部分,是基于我所带来的职业者的相关技术二次开发出来的不稳定技术。
如
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