虽然因为各种原因这一次的测试对于虫族来说不尽人意。
但是相比于其他总体来说还算不错。
“各位,基本上已经没啥问题了。”
此时在脑虫这边。
“新虫子的测试基本上已经接近尾声了。”
“总体来说我们手里的虫子表面中规中矩,基本上进化法则的力量也彻底的展现了出来。”
一边说着脑虫开始对江遥进行数据汇总。
“首先进化法则的上限,目前基本上可以确定这个法则的提升主要源于进化上限的不同。”
“可以把进化法则进行分级,第一级,进化法则的进化上限可以按照点数进行统计。”
“第一级可以理解为一百点的进化总点数,在和敌人战斗的时候虫子的进化会消耗这个点数,比如进化攻击消耗五十点,进化防御消耗五十点。”
“这样一百点就被消耗干净了,而消耗完毕之后我们的虫子就已经进化到了极限无法再继续进化了。”
此时听到脑虫的汇总江点了点头。
“目前我们对于这个法则的研究应该在第一阶段。”
“也就是说我们可分配的进化点数总额只有一百点,想要变得更加强大只有进化法则进入下一个阶段才行。”
“进化法则的下一个阶段点数为两百点。”
“如果进入到了下一个阶段在战斗的时候虫子进化的可能性将会更多,就比如对付某个文明防御只要达到了120点那么就能完全免疫他们的伤害。”
“第一级的进化法则肯定是无法达到的,但是如果进化到了第二级那么就能轻松达到。”
“同时如果面对多个文明二级的进化法则肯定比一级好,比如面对三个文明如果第一个文明需要分配70点,而第二个文明因为有很多地方和第一个文明是共同的,所以第二个文明需要分配50点,至于第三个文明则是需要分配40点。”
“如果是这样的话意味着总共需要一百六十点才能达到作战标准,但是很显然第一级的进化法则根本达不到要求。”
此时听着脑虫的分析江遥点了点头表示自己明白了。
“总的来说等级越高那么应对突发情况就要越容易。”
“就比如当进化法则达到了十级,那个时候作战之前我这边甚至可以优先花费五百点进行进化这样的话不至于刚入场就被秒了,而剩下的五百点再根据战斗的情况不同进行分配。”
一边说着江遥也不由得感觉这个法则的问题。
“也就是说前期实际上非常的弱小,这种类型的法则只有基础达到了一定之后才会发生质变。”
听到江遥所说脑虫点了点头。
“首领是这样的。”
“这一项法则最大的问题就是在于基础点数前期非常的少,分配起来很难。”
“就比如和某一个文明交手或者和某一个级别文明交手前期最少需要500点
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