原本从战斗开始到现在,经过这么多年的磨合,他们各方面还能保持在一个比较微妙的平衡状态。
不管是民生亦或者是其他,都能够保持在这个状态,对于他们而言这自然是一件好事,只要能够维持这样的状态,那么战争就能继续。
但是问题也出在这里保留这样的状态,虫族的数量会逐渐的增加,并且是一种不可控的增加趋势,并且随着虫族的数量越来越多他们的压力也会越来越大。
每一场战役都不能出现任何的失误,一旦出现失误的话,那么他们这边的数量就会被虫族碾压。
同样数量的战机和虫子,他们必须要确保2打1不能够确保这一点的话,那么后续的问题将会爆发,好在他们之中还是人才济济的,所以这样的趋势还是能够保持下来。
但是随着时间的推移,他们很快就会进入3打1的阶段,所以说对于他们而言压力将会越来越大。
也是出于这样的心态,他们才决定加大造船厂的数量,提高造船厂的制造舰船的速度。
这些年的战斗,让他们对自己的造船厂进行了优化。
虽然质量方面有所下降,但是制造速度相比于以往提升了10倍不止,这也是他们能够和虫子们交手这么长时间的底气所在。
然而增加造船厂的数量,这一个决定却成为了打破平衡的一个导火索,首先想要增加造船厂的数量所需要,考虑的问题是非常多的,不是说表面上看上去的就那么一两点,除去这些以外还有很多隐性的问题都是需要考虑的。
首先就是在造船厂建立的时候,是需要消耗大量的材料的,同时前线的战争每天都需要消耗大量的材料,这也就意味着他们需要提高产量,不然的话根本就没有足够的资源去支撑起造船厂建造。
想要提高产量,那么所需要付出的就很多了,不管是增调兵力亦或者是其他都需要加大,原本的征调方式就已经让很多人对此不满了,如果加大了的话,那么会造成什么不言而喻。
当然对于大多数人来说,这其实也并没有什么,毕竟就算他们这边增加了数量,很多人不买又有什么用呢?毕竟现在文明都在岌岌可危了,很多东西大家都能够忍耐。
于是乎造船厂顺利的开工了,但是随着造船厂顺利的开工,一个又一个新的造船厂被制造出来,这些造船厂也必须要买复合的制造战舰,这也就意味着长时间的资源增加。
然而这边增加了舰船的资源消耗量,另外一边还要去搞造船厂的资源消耗量,这一来一去整个体系就出现了问题。
资源的需求量疯狂的增加,外带上资源这边的采集效率却没有得到很大的提升。
这让从事这些事情了,这些人每天的压力都非常的大,他们现在每天要付出双倍的劳动力。
虽然大
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