,策划的重要性毋庸置疑。
网络游戏推广看美术,开服看程序稳定性,后期主要就是策划和数值。
苏清越点点头,说道:“既然是这样,能再找个策划吗?”
“可以是可以,但他得达到三个要求。”田之中说,苏清越听着:“第一,用心;第二有想法,对行业了解对游戏了解,而且能对症下药;第三,我认为也是最重要的,就是贴近用户,能做到一切方案都是从用户出发。”
听他这么说,苏清越皱了下眉。
忽然想起《客服简报》。
这个时候田之中说道:“如果您能找到一个人,符合这三个条件,那就太好了。”
“你知道《客服简报》吗?”苏清越忽然问。
“知道。”田之中说:“我早对李霖提起过,可是他就是春风过耳。”
“你觉得这人怎么样?”他说,打开客服简报,把屏幕转给田之中:“我看了他半年来发的东西,觉得很认真很有想法。他能在每一次的客服回馈中,找到问题并且总结出解决方案。”
“可是他有个问题。”
“没做过策划?”苏清越说。
“对。”田之中解释:“我们的时间很短,来不及培养他技术操作层面的工作。”
“但能不能让他提供一些方向。因为这是我们在有限条件下,可能最好的解决办法。”苏清越说。
“我觉得可行,就让他先做测试吧。这样能参与具体的研发,也能在具体工作中慢慢了解具体的研发流程。”
“好,我来和他谈谈。”
苏清越其实也很想知道,到底是支撑他这么地锲而不舍。
过了一会儿,他们谈完。
田之中却不肯走,看看苏清越,忽然说道:“晚上有时间吗?我请你个饭。”
“你不用那么客气。”苏清越笑起来,说道:“我请你们大家吧。”
立刻叫来周子友,吩咐他安排好所有事。
本想让他去叫那位发简报的客服来谈谈。
但田之中随后说道:“我去叫他吧,这样比较好。”
没有再客气,他们说好了,项目组今晚一起吃饭。
五分钟后,苏清越办公室响起敲门声。
他抬头说道:“请进。”
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