于有点不知道该说什么好了。
哪有这么干的!
《永堕轮回》也就算了,毕竟于飞是剧情的原作者,而且他自己本身就是动作类游戏的爱好者,对《回头是岸》的内容非常了解,再加上胡显斌已经写完了设计稿,他过来代班,处理一些细枝末节的问题,这倒是没什么大问题,勉强说得通。
可这是格斗游戏啊!
完全不懂啊!
而且,于飞觉得自己马上就要走人了,胡显斌马上就要回来接班了。
在这个时候让我谈一下对格斗游戏的看法?我能怎么谈?
于飞感觉自己承担了这个年纪所不该有的压力。
裴谦呵呵一笑。
于飞越是抗拒,就说明他对这个事情越是不了解、越是没信心。
既然如此,那就一定得从他身上榨出一些必然会赔钱的好点子!
会议室里,其他的设计师看到于飞的惨状,也有点于心不忍。
心想着未免有点过于赶鸭子上架了吧?
虽然裴总的出发点是好的,是希望让于飞能够在代班主策划的过程中获得一些成长,毕竟裴总对历任主策划都是这么要求的,但……于飞毕竟只是个没有任何从业经验的普通人,对一种自己并不了解的游戏类型无话可说,也是很正常的。
于是,有人想要举手,说说自己的看法,一方面是回答裴总的问题,另一方面也是希望给于飞一点点启发。
当然,在座的这些设计师们,对格斗游戏也都谈不上特别了解。
虽说很多玩家都玩过格斗类游戏,但真正专精的玩家是极少数。腾达游戏部门的人员整体偏年轻,并没有这样的人才。
看到其他的设计师们蠢蠢欲动,裴谦一抬手:“你们不要插话,我就想听听于飞的想法。”
他又看向于飞:“你千万不要妄自菲薄,害怕丢面子。其实每个点子都是有它的可取之处的,因为你不懂,所以很多想法才会更有建设性,才更有价值。”
“你放心,腾达的传统就是畅所欲言,所错了也没人会笑你的。”
于飞有点无语。
裴总的话都说到这个份上了,再推辞也实在是没什么意思。
想到这里,于飞勉强点点头:“行,那我就随便说说。”
“我觉得,非要做格斗游戏的话,腾达倒是有一个比较得天独厚的优势,就是手中掌握的IP。”
“格斗游戏也是一个非常注重IP的游戏类型,而腾达这边其实可以把很多成功游戏的经典角色,比如云雀、镇狱者,以及GOG中一些深入人心的英雄角色,比如莫帝斯特,加入到格斗中,做成大乱斗的形式。”
“这样一来,应该可以最大限度地扩展玩家群体,不至于因为格斗游戏过于小众而收不回成本。”
试探着讲完之后,于飞小心翼翼地看向裴总。
然而他心里很快“咯噔”一下,因为裴总的表情虽然
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