来不跟其他的游戏公司打交道,更谈不上什么合作。
李雅达既没有在工作中接触过其他公司的人,也没有接受过采访,基本上没有资料流到网上。
更何况,在腾达,大家关注最多的永远是裴总。
就像那些很厉害的工作室,大家可能对工作室的制作人很熟悉,但制作人底下的头号小弟,谁会关心?
更何况头号小弟还换得这么频繁。
但话又说回来,不怕一万,就怕万一。
为了安全起见,李雅达决定还是继续苟起来,让别人觉得她就只是一个平平无奇的普通员工,这样会更加安全一些。
看得出来,唐亦姝很是紧张。
毕竟她要跟两家游戏公司的老板面谈合作的事情,这种经历之前从未有过。
李雅达安慰道:“没事,不用紧张。”
“目前国内游戏行业现状,做渠道的都是大爷,一般的开发商对你都会客客气气的。不用怕得罪他们,大不了,就少上一款游戏嘛,没什么大不了的。”
这话绝对是大实话。
在国内,像腾达这么硬气、完全不依赖任何渠道,就死磕官方游戏平台的游戏开发商,毕竟是极少数。
大部分小的游戏开发商,作品不足以在官方平台脱颖而出,就只能努力地上更多渠道,赚钱的机会才会更大一些。
在开发商的游戏没有太强竞争力的时候,渠道的话语权自然就无限放大了,毕竟渠道掌握着资源,掌握着玩家。
目前国内小的渠道商,说一句乱象丛生也不为过,很多渠道可能要拿走七成以上。
所以朝露游戏平台的五五分成看起来很黑,但也没那么黑,关键看跟谁比了。
唐亦姝努力地背着李雅达给到的基础资料,然而还没背熟,就有员工过来说道:“唐总监,第一家公司的人已经到了,可能是因为今天没堵车,比预计的早来了十分钟。”
对于唐亦姝的称呼,也是一个问题。
一般而言,腾达里面除了极少数几个人被称为X总以外,其他的人都是直呼其名,或者叫X哥X姐的,毕竟腾达的工作氛围比较和谐,基本不存在太多的等级制度,只是大家各司其职、负责的具体工作不同而已。
但问题在于,唐亦姝不管是年龄还是工作资历都比这些员工要低,叫姐似乎有些不太合适,但直呼其名或者叫小唐显然也更不合适。
所以,按照腾达的习惯,这种情况就叫“总监”了,这意味着唐亦姝名义上是公司的CEO,实际上是代表裴总来对部门进行监察的。
唐亦姝瞬间有些手忙脚乱:“啊?我还没背过呢……”
李雅达说道:“没事,没背过就没背过,渠道是大爷你怕什么。去会客室见吧,别让人家久等。”
唐亦姝稍微纠结了一下才站起身来,有些忐忑地去见这位游戏公司来的代表。
……
会客室里
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