阶段,是一个小众到不能再小众的市场。
这么一大笔投入砸进去,多半是只赚口碑,赚不到钱的吧?
然而事情的发展跟裴谦预料的完全不一样啊!
怎么突然就“为VR游戏确立规范”、“开启VR游戏时代”了?
它只是一款平平无奇的休闲类游戏啊!
乔老湿搁这吹也就算了,裴谦对此也不是很意外,反正不管腾达做一款什么游戏,乔老湿总是能找到奇特的吹点。
关键是,其他的游戏媒体和玩家们,还真就被乔老湿给唬住了!
现在,DoubtVR和《动物海岛》开启VR游戏时代,几乎成了国内游戏圈,甚至其他圈子里的共识。
不只是很多公司蠢蠢欲动地想针对DoubtVR开发VR游戏,闯入这片蓝海寻找机会,就连很多其他的互联网公司,也在琢磨着从中分一杯羹。
趁着DoubtVR带起来的热度开发一款廉价一些的VR眼镜?做VR全景视频APP?
又或者,引进一些国外的VR内容?
既然VR时代到来了,这是一个巨大的风口,大家肯定都希望能在这个风口分一杯羹。
互联网时代就是这样,人人都想找准风口做那个被吹起来的猪,完全不考虑风口过去之后有九成的猪都会被摔死。
剩下的一成,多半也会搁浅,半死不活。
能借着风口成长为独角兽巨头的,万中无一。
“这些人真是太想不开了。”
“VR绝对是个死胡同啊!”
裴谦不由得为他们的命运默哀。
因为他记得很清楚,VR这个行业确实有过一段火爆的时期,但很快就沉寂了下去。
当然,说沉寂也不太合适,它还是在缓慢发展的,还是有一些新的做VR的公司涌现出来的,只是相比于最初的热潮,很快就降温了。
究其原因,主要还是设备的发展速度跟不上市场的需求。
很多人喜欢拿VR和手机相比,但仔细想想就会发现,这两种设备的差异太大了。
手机是生活必需品,VR不是;手机的发展速度很快,更新换代也快,而VR的技术进步缓慢,甚至好几年之内都达不到到理想的分辨率和刷新率。
裴谦非常确定,DoubtVR确实开启了一个时代,但开启的是一个虚假的VR时代。
风口确实产生了,但也会很快消失。
那些上当受骗、急哄哄地跑进来的公司,多半过不了一两年就要烧光投资、亏得血本无归。
这真让人羡慕啊!
跟其他公司不同,迟行工作室已经在VR时代吃到了第一块肉,而且这一口,恰得满嘴流油。
哪怕以后VR整个产业都凉了,DoubtVR和迟行工作室也会作为“VR时代的开创者”而被记住。
这里所谓的“开创者”,并不是说迟行工作室是第一家做VR眼镜的公司。
这就像
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