力去勾心斗角,怀疑同类。
走进聚集点之后,亚连发现这里面的情况甚至还比不上第一颗星球的小镇,整个聚集点建造的就像是一座战争堡垒,只不过这座战争堡垒破破烂烂。
整个聚集点分为三个部分,外围,内部和中心区。
其中外围是给那些没有战力,孤寡的老弱病残准备,脏乱无比,甚至道路上的石板如果一脚踏上去的话,在抬起来的时候,会有一定粘粘感。
至于内部则是给那些有实力出去猎杀死亡生物的原人及其家人准备的,街道上的卫生要比外围好一些,但是也有限。
中心区就不用说了,是给这聚集点的掌控者还有亲近之人居住的地方,卫生极好,不时就会有人打扫一遍。不过中心区防守严密,一般没有允许是不允许进去的,亚连在门口被拦住之后,就转身离开了。
不得不说这些原人和人类不仅仅是外貌相似,性格其实也差不多,同样的光明伟岸,也同样的......黑暗可怖!
即便是到了现在这种程度,也仍旧有人在想法设法的为自己博得更多的利益、为了一己私利甚至兴趣爱好残忍的杀害同族。
不过刚刚扫描中心区让他发现了一件有趣的事情,那就是异能!
本来他以为这些原人除非成为施法者,不然的话恐怕也就和一身腱子肉玩了,后面经历的几颗星球也证明了这一点,没有想到今天发现这些脑子里也全都是肌肉的原人即便是不成为施法者,原来也能够玩玩元素的。
他也明白亡灵位面为什么会在这颗星球留下如此浓郁的死亡气息了,这些可以掌握元素之力的原人如果转化成亡灵的话,是有极大地几率成为亡灵法师的。
虽然说亡灵法师一般也就只能释放冥火球,冥火盾之类的简单法术,但是一招鲜吃遍天下,如果亡灵法师数量多的话,仅仅只是释放冥火球就无比的恐怖,能够攻城拔寨,毁灭位面。
但是亡灵法师一般都是由人类死去之后诞生的,人类的身体素质众所周知,特别是在变成亡灵之后,身体素质更会大大的降低,那些近战类的亡灵也就算了,身体肯定会被死亡气息强化,但是如果变成亡灵法师的话,不仅不会加强,反而会变得更加脆弱,成为亡灵法师的一大弱点,那些低级的骷髅、僵尸死了也就死了,但是亡灵法师可是精英单位,如果损失的太多的话,亡灵位面的掌控者可是会心疼的。
而这些原人则恰好弥补了这一点,那强悍的身体素质完全可以经受得住死亡气息的侵蚀,不会有太大的变动,从而弥补亡灵法师身体脆弱的缺点。
最重要的是,这些原人转化的亡灵等级不会太高。
众所周知,亡灵位面的低级骷髅、僵尸之类的亡灵百分之九十九都是人类,这是因为其他种族如果成为亡灵的话,一般都是比较高级的亡灵,而高级一点的亡灵是有着自我意识,而有了自我意识,就变得难以掌控,不再像低级亡灵那样悍不畏死。
而且亡灵位面是一个弱肉强食的世界,亡灵可以通过吞噬死亡气息还有其他亡灵的灵魂灵魂之火进阶。
那些高阶亡灵有着威胁道掌控者地位的能力,但是低级的骷髅、僵尸就不同了,连自主意识都没有的他们根本就不懂得主动去进化,因此想要进化成对它们产生威胁高阶亡灵估计数万年都做不到,而且那些亡灵位面的强者们也不会给低级亡灵机会,一场场位面战争让低级亡灵根本没有那个时间去进化,就重新变成了一堆枯骨。
所以施法者世界无数亡灵位面,很少有从低级亡灵一路征战,逆袭成为亡灵位面主宰的情况。
而他也知道亡灵位面为什么会花费那么大的力气定位这个世界了,应该就死看上了原人那强悍的肉身,还有和普通人类一样弱小的灵魂,这两种加在一起简直就是再好不过的炮灰精英。
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